SCK 건축시각화 공모전 우승작

1등

권 혜 섭

작품 소개글 :

‘Arnold로 건축이미지를 완성할수 있을까?’ Arnold 렌더에 관심은 있었지만 아직 그 프로그램을 이용해 완성된 이미지를 만들어본적어 없기때문에 작업전에 기대반, 걱정반 이었습니다.
그래서 너무 복잡하지않고 심플한 이미지를 만들기로 했습니다.

안개가 낀 도시 거리
흔한 거리의 풍경도 건축시각화를 통해 충분히 아름다울수 있다는것을 보여주고 싶었습니다.
큰 전시장이나 모델하우스 같은 메인 건물 하나의 화려한 이미지가 아니라 흔한 거리의 건축물도 충분히 아름다울수 있다는 것을 표현하고 싶었습니다.
더욱이 주변거리를 표현함으로써 더욱 자연스러운 연출이 가능하다 생각했습니다.
구도도 사람의 눈 높이에서 위를 바로보게 하고 원근감에 약간의 왜곡과 메인건물 전체가 아닌 윗부분을 잘라냄으로써 더욱 사람 눈높이에서 바라보는 자연스러운 구도를 표현하고자 했습니다.
그리고 거리의 깊이감을 표현하기위해 안개 효과를 사용했습니다.
이미지를 보고 보는 사람으로 하게끔 현장감을 느끼게 해주고 싶었습니다.

이미지가 완성되었을 때 Arnold렌더가 다른 렌더프로그램보다 직관적이고 편한것을 미리 알았더라면, “좀더 복잡하고 도전적인 이미지를 만들어 볼껄” 하는 아쉬움이 남았습니다.

간단한 작업기술 관련소개 (3ds Max 및 Arnold 사용버전, 사용 서비스, 기능 등) :

3ds max 2021, Arnold 4.1.0.71 , Adobe Photoshop을 사용했고, Scene은 메인건물, 주변건물, 차량, 그외 주변 오브젝트를 부분렌더하고 photoshop에서 합성하는 방식을 사용했습니다.
특히 Arnold 렌더의 다양한 AOVs 기능을 함께 사용해서 이미지에 깊이감을 주려고 노력했습니다.
다소 부족한 연출부분은 photoshop에서 리터치를 했고, Scene의 전체분위기는 photoshop 플러그인인 Color Efex pro를 사용하였습니다.

작품 소개글 :

어느 한 화가의 작업실 내부를 표현했습니다.
주로 원목 위주의 브라운 재질을 사용하였고, 나머지 오브젝트들의 색감도 전체적인 분위기에 맞췄습니다. 시간대는 저녁으로 설정하였고, 내부 조명은 스팟 라이트로 포인트를 주었습니다.

간단한 작업기술 관련소개 (3ds Max 및 Arnold 사용버전, 사용 서비스, 기능 등) :

3ds Max 2021버전과 Arnold 렌더러는 맥스 내의 4.2.0.55 (최신)버전을 사용하였습니다.

2등

김 규 리

특별상

김 대 한

작품 소개글 :

부지 : 후쿠오카 시사이드 모모치 해변 근처
새로운 문화 타운’이라는 주제로 상업공간을 디자인했습니다. 코로나 바이러스 이후 오피스 워크의 일이 줄어들고 자신만이 잘 할 수 있는 것을 만들어 파는 일이 앞으로 늘어날 것이라는 생각을 했습니다. 이 상업공간은 1층 음식 2층 물건 3층 造의 공간을 갖추고 있습니다.
음식이란 인간에게 있어서 가장 중요한 것 중 하나입니다. 이러한 여러 날의 음식들이 모여 그만큼 서로의 문화 공유를 잘 이어나갔으면 좋겠다는 생각을 했습니다.
2층은 물건을 판매하는 곳입니다. 셀프메이드의 가구 잡화 그림 들을 직접 판매하며 손님과의 만남으로 완성되는 공간입니다.
3층은 2층의 물건을 팔기 위해 만들어진 공방입니다. 여러 나라의 국적을 가진 사람들이 이곳에서 새로운 문화가 형성되었으면 좋겠습니다.

간단한 작업기술 관련소개 (3ds Max 및 Arnold 사용버전, 사용 서비스, 기능 등) :

3ds Max 2021버전과 Arnold 렌더러는 맥스 내의 4.2.0.55 (최신)버전을 사용하였습니다.

* SCK 건축시각화 공모전 with Autodesk 3ds Max & Arnold는 Autodesk와 SCK 기술담당자와 모호카페 Michael Park 대표, 상순이네 정상호 선생님과 함께 진행하였습니다.
웨비나 등록

 

 

 

 

건축시각화 공모전

Autodesk 3ds Max & Arnold

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신청하기
  • 주최/주관(주)에쓰씨케이
  • 참가대상대한민국에서 주거하는 Autodesk 제품을 사용하는 모든 유저
  • 사용제품Autodesk 3ds Max & Arnold
  • 출품 컨텐츠Autodesk 3ds Max & Arnold로 제작 완료된 건축시각화 콘텐츠
  • 제출 기한2020년 9월 21일(월) ~ 11월 7일(토)

공모작 제출 내용

작품소개글 (800자 내외)
간단한 작업 기술 관련 소개(3ds Max 및 Arnold 사용버전, 사용 서비스, 기능 등)
Autodesk 3ds Max와 Arnold로 제작 완료된 건축시각화 콘텐츠

*출품작에 반드시 3ds Max와 Arnold 로그를 명시해야하며 이에 대한 모든 책임은 귀하에게 귀속됩니다.

- 제품 사용 작업 캡처 이미지(3ds Max와 Arnold)

수상자 별 혜택

1등

1명

250만원 상당의 워크스테이션

- SCK 및 Autodesk Korea홈페이지를 포함한 온/오프라인 홍보 채널 노출
- 수상작 고객성공사례 제작
- 수상작 제작사례 웨비나 발표

2등

1명

80만원 상당의 그래픽카드

- SCK 및 Autodesk Korea홈페이지를 포함한 온/오프라인 홍보 채널 노출
- 수상작 고객성공사례 제작

기대상

학생 1명

갤럭시탭

Autodesk와 SCK가 뽑은 최고의 기대작 1명

참가상

신세계 상품권 1만원권

진행일정

출품 시작

9월 21일

출품 마감

11월 7일

당선작 발표 및 시상

11월 26일

1등 수상자 웨비나

12월 중

심사위원

Autodesk, SCK , 건축시각화 전문가가 심사위원으로 참여 할 예정입니다.
(확정된 심사위원은 추후 재 공지될 예정입니다)

심사기준

각 시상 부문에 따라 전문성 (40%), 대중성 (30%), 참신성(30%) 기준으로 Autodesk 전문 심사단의 심사로 선정합니다.

유의사항

  • 11월 7일 마감전까지는 언제든지 콘텐츠는 다시 제출 가능합니다.
    (개인정보를 이전에 제출하신 양식과 동일하게 기재해주시기 바랍니다.)
  • 시상은 완성작 제출자에 한해 이루어지며, 시상 부분에 대한 세부사항은 주최 측의 사정에 의해 변경될 수 있습니다.
  • 적합한 작품이 없을 경우 수상작을 선정하지 않을 수도 있습니다.
  • 당선 작품은 오토데스크 및 SCK 홍보 콘텐츠로 활용 될 수 있습니다. (2차 저작물 작성권 포함)
  • 3ds Max와 Arnold 사용에 대한 증빙이 첨부되어야 하며 출품작에 3ds Max와 Arnold 로고 명시는 필수입니다.
    이에 대한 모든 책임은 공모자 본인에게 귀속됩니다.
  • 타인의 저작물을 일부 또는 전부를 도용한 것이 확인되는 경우, 시상 이후라도 수상은 취소됩니다.
  • 수상자 발표에 앞서 수상 후보작은 Scene 파일을 제출해야 합니다. 전달주신 Scene 파일은 심사를 위해서만 활용되며 저작권자의 동의 없이 다른 용도로 사용되지 않음을 말씀드립니다.

문의처

AUTODESK M&E 컬렉션 강점

설계부터 모델링, 텍스쳐링, 랜더링까지
Autodesk M&E 컬렉션을 활용한
강력한 워크플로우로

작업시간을 대폭 절약할 수 있습니다

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Autodesk 건축시각화 웨비나 1탄

건축 시각화,
왜 3ds Max + Arnold인가?

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Autodesk 건축시각화 웨비나 2탄

고품질 건축 시각화를 위한
3ds Max + Arnold 활용

다시보기

Autodesk 건축시각화 웨비나 3탄

건축 시각화와 아티스트의
3ds Max + Arnold 활용 사례

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Autodesk + Adobe 건축시각화
업무효율성 UpUp 웨비나

Autodesk M&E 컬렉션 x
Substance by Adobe를
활용한 시각화 워크플로우 개선

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본 공모전은 오토데스크 공인총판사 SCK 주최 및 주관으로 운영됩니다.

공모전 접수가 마감되었습니다

많은 관심과 지원에 감사합니다.

서울특별시 강남구 학동로 31길 12(논현동) 벤쳐캐슬 4, 5층 (주) 에쓰씨케이.
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